文/沁慈
今年的好莱坞电影,似乎被计算机动画占尽了市场,虽说不是部部影片都是计算机卡通片,但也能看出计算机动画的技术已被好莱坞彻底应用,从6月的《红磨坊》、《神鬼传奇》,7月的《怪医杜立德》、《古墓丽影》、《侏罗纪公园》,到8月的“决战猩球”……这些电影都由真人演出,但每部都大量运用计算机动画来作特效。
而今年的3D计算机动画,更是展露头角:颠覆童话、超级爆笑的《史莱克》、传统手绘加计算机图绘的《失落的帝国》、以及逼真写实的《太空战士》。
其实提到3D计算机动画,定要追溯到1998年那热闹的一年,PDI与PIXAR两大动画公司,可真是卯足了劲在计算机动画上较劲。这一年,PDI以《小蚁工兵》(Antz)首度出击,结果碰上了PIXAR的《虫虫特工队》(Bug's life),这两部电影都以蚂蚁为题来大作文章,但是画法及故事风格却是南辕北辙。
《小蚁工兵》中的小蚁们被拟人化的足够逼真,蚂蚁主角们不但很有表情,还很有体格,不变的是PDI仍忠实呈现蚂蚁的“自然肤色”及“完整体型”至少没让6只脚变4只脚;至于故事则是完完全全翻版人类社会结构,严肃之余还带了些政治味道,因而少了童真的趣味,不过生物界倒挺推崇,认为是蚂蚁生态的最佳教材。至于PIXAR的《虫虫特工队》则本着“迪士尼”的精神——极尽的天真可爱、浓浓趣味和幽默感让小孩大人都十分喜爱。PIXAR画出的是只有4只脚的蓝色小蚂蚁,一样是拟人化的剧情,对抗暴力的故事,但是卡通式的想像,充满了趣味性。
或许会有人认为,计算机动画省去了传统动画大量人力的投入,仅仅是在鼠标与键盘间动动指头便完成的产品。其实不然,3D计算机动画为追求极尽的真实感,所需的人力并不少于传统动画的制作,而且投入3D计算机动画的设计者及动画师个个都是顶尖好手。以《太空战士》而言,就聚集了世界各地200名顶尖的计算机动画师,在极细的分工下各司其职,有人专门负责描绘男角色的胡子碴,有人专负责女主角的头发及风吹动发丝的真实感,还有人专为衣服纤维的真实感,而不断用重复撕、缝衣服的动作来抓住真实的感觉……
他们不断研发最新的技术和计算机软件,只求百分百呈现的真实感。栩栩如生的动画演员让好莱坞多位大明星有备受威胁之感,生怕自己的演艺饭碗终有一天会被“动画演员”完全所取代,这样的担心,也可能真有那么一天会发生。更何况,3D计算机动画复制知名人士的外貌是轻而易举的事,这也让好莱坞的演员们开始担心肖像权的问题了,一些知名的演员因此而注册了肖像权。
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